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山寨英雄联盟的游戏叫什么

时间:2024-04-25 09:51:14179 人浏览举报

关于 “山寨英雄联盟的游戏叫什么3 条回答

  • 洛俄布?阿惠
    洛俄布?阿惠
    2024-04-25 09:51:14
    有用

    咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习最佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。

    快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?

    90 80 后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。

    再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?

    综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新聊完马哥,咱们再说腾讯用户

    因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击授权,就完美跳过实名认证步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。

    聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术

    如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。最后重点说下腾讯法务部门

    在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是第一个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。

    另外一点,腾讯最精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场第一个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。

    也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。

  • 程天送
    程天送
    2024-04-25 09:51:14
    有用

    问题一:哪个网游好玩不用花钱的 12月数据,人气排行,一个游戏玩的人多或少看最高在线人数就知道 NO.1 《梦幻西游》 人数:232万 游戏公司: 网易 (全球第一) NO.2 《征途》 人数:210万 游戏公司: 巨人网络 前两名都是公认的,虽然这个两百万都是网游商为了拉拢玩家开设了活动导致破200万大关,但本身实力也是有100万的,可能其他网游商不服了,但这就是实力,有本事你也去开个活动看能不能破个200万。 人家《梦幻西游》这个“高龄产妇”还能生产出大把大把的钞票,让网易的收入跟盛大有的拼,眼红自然多了。 NO.3 《魔兽世界》 人数:100万 游戏公司: 第九城市 这款让九城又喜又恼的游戏,尽管还是喜的多,在一个季度内能实现净营收4亿元的收入实在是了不得,都顶得上盛大网络营收的一半了。如果点卡能便宜点估计人数肯定会更高。 NO.4 《地下城与勇士》人数:100万 游戏公司: 腾讯游戏 腾讯这回要叫嚣了,我们也捧出了个百万大作了,看来当初的预言确实是应验了。低配置、另类模式、画面算的上好看(人家才300M,还是真人同比例设计) 腾讯游戏正式进入网游三强 NO.5 《大话西游Ⅱ》 人数:89万 游戏公司: 网易 这个也是网易的中流砥柱啊,历经2年再创新高,一下子翻了50%的人数,怎么也想不到一个快死掉的网游突然回光返照,但愿能照得久。 NO.6 《跑跑卡丁车》 人数:80万 游戏公司: 世纪天成 作为师弟的“跑跑”还是将师哥“泡泡”的人气给夺走了,都可圈可点。 NO.7 《劲舞团》 人数:80万 游戏公司: 久游网 毕竟久游是靠《劲舞团》发家,还是不得不以天价4500万美元授权费续约这款连九城都眼红的游戏,从蜗牛的《舞街区》到宏象的《唯舞独尊》再到腾讯的《QQ炫舞》、完美时空的《热舞派对》也来掺和,树大招风啊。 NO.8 《问道》 人数:80万 (暂无图片) NO.9 《泡泡堂》 人数:接近80万 游戏公司:盛大网络 以后的多数并列不列名次 比较养眼的就是仙剑OL,山下水雾四起,弥漫群山峻岭,山水穷尽之处,便是仙灵幻境。 还有一款很有特色的空战网游《龙骑士》据说是免费的 永久免费网游列表:newgame.17173/freegame.shtml 最新游戏内测:newgame.17173/gametest.shtml 目前游戏都是一般般,虽然很多国外名声不错的游戏引进国内后,都没人玩。目前QQ寻仙还是不错的,可以自行选择3D或2D模式,这是其他游戏所没有的。一般情况下每个游戏如果画面养眼的话都是不错的,只要有朋友一起玩,都是好玩的,如果一个人玩的话再怎么好玩都是无趣的。 好玩的游戏不一定等于玩的人就多,中国国情占有相当大的因素。有的也不错就是玩的人少而已。 问题二:网易的什么游戏好玩、又不花钱 号称免费的网游最费钱 收费的网游最省钱 完全不收费的游戏只有单机 问题三:网易游戏是不是要花钱才能玩? 有花钱的 也有免费的 望采纳 谢谢 问题四:网易的游戏都要钱吗,要钱的,不要钱的各有哪些 每个游戏都要钱,只是收费的方式不同 问题五:盛大、腾讯、搜狐、网易。哪种游戏最烧钱 要想在游戏里面玩的爽,肯定得投入时间,没时间?也行,那就烧钱吧!其中个人感觉网易的游戏最烧钱,举两个例子,你可以去看看新倩女幽魂,或者梦幻西游,到了后期等级高的基本上都是人民币玩家的天下。网易的游戏那才叫没钱玩尼玛B,不过当然赚钱的机会也多,而且是不删档,你玩的越久也可以慢慢积累价值,也算是你的一笔虚拟财富(本人目前就在玩新倩女幽魂中QVQ)。盛大的游戏说实话,本人是又爱又恨,在烧钱方面并不像网易那样厉害,本人当初玩过龙之谷,感觉还是比较有良心的一款游戏,只要有时间投入就可以什么都有了。但是有一点是我很不能接受的地方也是我后来脱离盛大的原因,就是盛大的游戏长时间不玩是要删号的!!!这点让我很不能接受。(我们玩家在游戏里面充值所消费的东西到头来你们说删就给删了我们还怎么敢继续消费?)至于腾讯,因本人不玩腾讯游戏,所以不好过多评论。什么?你问我为什么不玩?这个我就不好说了,可能是没有去关注腾讯游戏的原因吧(我才不会告诉你是因为山寨加低素质的小学生太多)。不过有一点,腾讯公司是敛财最厉害的游戏公司这个不假,因为腾讯公司成功的抓住了最赚钱的两大消费群体(会败家的学生党和需要人保护的手残女)。以上纯属个人观点,觉得回答的不好的请见谅。望采纳 问题六:网易有哪些游戏好玩不烧钱?>? 我最近在玩诺亚传说,网易没玩过几个游戏,网易画面我不喜欢,劝你别玩网易的,给推荐下诺亚传说只要自己有点玩游戏的常事就不怎么花钱,而且除非你想全区第一什么的那烧钱,别的基本不花钱,每天很多活动,有人说诺亚模仿剑侠世界我没玩过所以我玩着还行,喜欢竞技的话射击就是反恐精英ol,DOTA类嘛我强烈推荐起凡三国争霸,和英雄联盟试试就知道嘿嘿 问题七:网易的游戏现在还烧钱吗? 兄弟我问你一句:“网络游戏不烧钱,还是网络游戏么。” 现在的网络游戏都烧钱,不烧钱那些土豪神豪这个词从哪里来,那些游戏厂商挣什么啊 问题八:玩网易游戏要钱吗 梦幻西游、魔兽世界还在沿用点卡模式,其他的话,暴雪方面的游戏基本都是买断制,国产游戏大部分都是道具收费 问题九:网易游戏为什么那么费钱 网易的游戏还费钱?你不花钱也能玩!甚至能赚点! 如果你玩征途啊 巨人啊 就知道什么叫费钱了! 采纳哦 问题十:除了网易游戏外,什么游戏比较赚钱,还不用花钱的游戏,谁知道快点告诉我 5分 DNF,地下城与勇士

  • 中单盖伦
    中单盖伦
    2024-04-25 09:51:14
    有用

    不管你服不服 但是有些事情必须是要承认的 这不会因为个人看法而改变1 lol天下最火 同时在线人数超过1100万 在13年初 就已经超越了老霸主【魔兽世界】 而dota2的在线人数不够魔兽一半 lol的火热是世界级的 在地球上 没有游戏在火热程度能跟lol叫板2 lol你玩的这个就是正统 虽然疼殉把很多东西搞得一团糟 把很多韩国等原产的游戏【疼殉化】 但是lol没有原版 你在国中也是可以玩到美国服韩国服的 可以自己比对 仅有俩个礼拜的时差3 就像是dota抄袭Aeon of Strife 这个游戏才是最早的5v5战略游戏的鼻祖 嫁接于星际争霸 我是很多年的dota老玩家 我还是知道这个历史的lol借鉴dota没有不妥当之处 大家彼此彼此另外很多人觉得dota和lol基本一样 其实游戏理念早就变了 完全不是一个思维 所以俩游戏还是差很多的从诸多方面 lol和dota已经脱离 除了5个人不变 除了推塔不变 别的基本都有大幅度改动 说lol山寨已经不合适了就像是手机htc 以前就是山寨牌子 但是现在已经有自己的技术和系统 现在是大牌子了 同理乔丹也本来是山寨 不过现在是世界名牌(虽然名声不好) 何况lol从最开始就有自己的计划和脚步 从来没有跟随和模仿dota的打算(羊刀曾经认为冰蛙把dota带入了错误的道路 仔细回忆一下当初的更新过程 冰蛙基本是玩家说什么就改什么 所以没有什么对日后大局的把握 dota的走向基本跟着玩家的建议瞎走 出问题也是正常)4 dota的错误和bug永远不修复真是让人受不起那个急 很多历史遗留的缺点 当时技术受限不能改 结果从dota到dota2还是不改 于是完全更正掉dota缺点的lol火了 为dota遗憾 同时也可惜lol把dota的高自由度也直接否决了如果你觉得dota完全正确没有缺点就说明你玩的不深 你可以看看另一个百度知道 这个也是我回答的大局已定 漫谈《dota2》为什么输给《lol》

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